Liu Peng' Blog

UINavigationController与UINavigationBar详解

UINavigationController继承自UIViewController, 专门用于展示层级结构的内容, 可以让我们更高效地将层级结构的内容呈现给用户


iOS绘画之UIBezierPath

UIBezierPath用于定义一个由直线/曲线组合而成的路径, 并且可以在自定义视图中渲染该路径. 在使用的过程中, 我们只需要先指定好路径的结构, 比如一条直线、一条贝塞尔曲线、一个矩形、一个椭圆、一个圆弧等, 然后使用系统为我们提供的方法将构建好的路径渲染出来即可


iOS状态栏的管理

在iOS中, 我们可以通过两种方式来管理状态栏: 全局管理 or 局部管理


在Mac系统下配置PHP运行环境

Mac系统对于PHP运行非常友好,我们只需要进行简单的配置便可以开始进行使用,本篇文章将一步一步地介绍Apache、PHP和MySQL的安装与配置,为开始进行开发铺好路


iOS系统3DTouch全解析

iOS10系统于今晨登录中国,在系统中对3D Touch的使用需求更频繁,所以对iOS9中便引入的3D Touch功能做一些了解是很有必要的


iOS控件详解之UIScrollView


如何优雅地使用iOS系统相机、相册


iOS仿微信弹出框LPActionSheet


可能是史上最全面的内存管理文章


iOS之枚举用法

枚举是C语言中的一种基本数据类型,是一个"被命名的整型常量"的集合,它不参与内存的占用和释放,我们在开发中使用枚举的目的只有一个,那就是为了增加代码的可读性


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